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近日,持续了几天的TechCrunch 2016 上海峰会正式落下帷幕。国内外百余家顶尖创业公司在现场与观众针对不同的领域向观众分享了一些行业观点以及创业的经验。在这其中,正处于风口上的VR行业也成为了大家关注的焦点,粹客网在这里总结了现场一些“VR大咖”对这个领域的观点和看法。总的来说,他们都认为VR技术离成熟还有一段时间,而VR内容将会是整个行业在未来几年争夺最激烈的领域。

汪丛青:现在做手机VR还是太早了

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虽说移动VR设备占据了大多数的市场,汪丛青也表示移动VR在未来会更加普遍,但是他坦言,HTC本就是手机公司,在移动VR方面的优势比其他手机厂商更大,但是目前的移动VR技术依旧无法与与PC端相比,基本上使用时间超过15分钟就会头晕。

现在的移动 VR 还不成熟,在一个产品不成熟的时候,就推出来其实有一点点不负责任。

Yongseok Jang:10年内VR普及娱乐产业

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娱乐业是目前VR技术应用最广的领域,然而我们暂时只看到了VR创业者与投资人的疯狂,更多的消费者在体验过后就将头显抛在一旁。三星母公司希杰(CJ)集团副总裁Yongseok Jang认为,主要是因为用户当前技术条件的不足,VR体验距离完全欺骗人们的感知还有着不小的距离。但是Yongseok依旧很看好VR在娱乐业的发展。

技术的革新的速度是令人惊讶的,就好比我觉得  AlphaGo 战胜人类围棋的事件原本 10 年内都不会发生,因此 VR 普及娱乐业是指日可待的,可能 3、5 年或者 10 年左右就会成真。

Eugene Chung:VR 的核心是内容质量

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Eugene Chung是Penrose Studios 的创始人,一直致力于创造出能够触动观众内心情感的VR电影,该公司几个月前刚完成了850万美元的种子轮融资。总的来说,对于今后的VR内容市场,Eugene Chung认为虽然目前资本大都流入了VR 硬件与技术产业,但五年内将会逐渐流向内容领域。但是,Eugene Chung也指出,内容行业的发展还是要依靠质量,真正能让用户爱上 VR 的只有丰满的人物角色与扣人心弦的剧情设计。

“尽管 VR 是全新的概念,但我相信它最终关注的依然是人文精神、诉求与情感,我们希望人们能够亲自感受到这些美好的东西,而不仅仅是盯着屏幕看。”

符国新:现阶段的投资更看重团队实力

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AR/VR创业孵化社区UCCVR创始人符国新认为,无论是移动互联网平台还是VR平台,内容才是最大的战场。然而目前来看,优质的VR内容少得可怜,甚至硬件设备的普及率也不高,市场也空前地混乱。此时的投资者则更倾向于探究创业团队的综合实力,这也同样是影响投资决策的。

“实际上,VR 内容的早期投资主要还是看核心的管理层和合作人。但虽然不同消费者的需求完全不同意,大力支持VR内容企业意味着要冒留执没人影。”

David Cole:NextVR即将进入中国市场

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作为VR直播行业的领导者,NextVR的联合创始人David Cole在会上分享了自己在现场直播方面的看法,一方面他同样认为移动VR将会成为VR市场的主导,现在除了技术的限制,也缺乏对应的杀手级应用。另一方面他表示,VR直播并不会让人感觉到与世隔绝,就像体育直播,用户依旧能够听到观众的欢呼呐喊,众多VR观众在不同的地方也可以通过相关工具进行互动,孤立并不能成为限制VR发展的理由。

同时他也宣称虽然中国的监管环境十分复杂,但在他们的布局中,中国市场所占的份额比例非常大。

接下来的一年多,我们肯定会在中国部署我们的业务,可能会与 Tech Crunch 媒体合作,以及其他的方式,总之我们会很快进入中国。

 


来源: 粹克