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随着 Touch 发货的日子越来越近,为了更好地配合这款控制器的使用,近日,Oculus 的产品副总裁 Nate Mitchell 发表推文,透露 Oculus 即将发布新的 VR 边界导护系统 Guardian,系统的 SDK 将会随着本周 Oculus PC SDK 1.8 更新版向开发者公布 这也意味着,开发者们可以在使用 Touch 控制器的 VR 游戏中加入 Guardian 系统了。

根据此前消息,在 Touch 推出时,为了达到更大范围更加准确的追踪效果,Oculus Rift 将会在追踪系统中增加一个新的摄像头。增加的移动范围使得 Oculus 亟需推出新的导护解决方案。Guardian 导护系统的功能与 HTC Vive 上使用的 Chaperone 系统 非常类似,都是为了保护玩家避免在使用 VR 的过程中因为看不清外部环境而误伤自己,比如在移动过程中撞上墙,或者是在操作手柄时不小心撞上桌子凳子等等。

从 Oculus 的官方网站上,我们看到 Oculus 已经发布文章,指导用户如何设置游戏空间边界,过程与 HTC Vive 的房间设置过程非常类似。目前设置中 Guardian 没有最小范围的宽度和深度限制。

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据曾经使用 Touch 体验过 Oculus Rift 游戏 Dead And Buried 的外媒记者透露,Oculus 几个月前前的游戏中似乎已经出现了功能类似的系统,很有可能是 Guardian 的早前版本。

不过,问题来了。HTC Vive 此前已经提交了对 Chaperone 的专利技术申请,如果申请通过,Guardian 是否有可能涉及侵权还不得而知。实际上,几个月前,在 Steam 平台悄悄地为 Oculus Rift 开放后,Rift 的玩家也已经能够兼容使用 HTC Vive 的 Chaperone 导护系统。

据 Oculus 方面透露,关于 Guardian 的更多信息将会在下个月的 Connect 大会上公布。粹客网将对此持续跟踪,为大家带来更多详细报道。


来源:粹克