10月底,小米在北京大学体育馆召开发布会,不仅发布了Note2、概念新机Mix,还带来了售价199元的正式版VR眼镜。根据雷军在发布会上的介绍,小米VR眼镜正式版(以下简称小米VR)拥有16ms超低延迟,配备了9轴体感手柄,适配小米5、小米5s、小米5s Plus、小米Note 2这四款手机。

那么,在这台颇受关注的VR眼镜上面,小米倾注了多少诚意?从49元的玩具版“看片神器”到199元的正式版又有哪些进化?我们一起往下看。

注:本次评测搭配的手机为小米5。

小米VR开箱图赏

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小米VR的外包装采用全黑设计,继承了小米产品一贯简洁的风格。内部包括了小米VR、配套手柄、说明书等。

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小米VR以及9轴体感手柄实拍图。

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在小米VR的正上方有一个黑色的物距调节滚轮,根据官方的介绍,该头显支持600度近视、200度远视以内的视力调节。当然,由于独特的佩戴方案,戴着眼镜体验也没有问题。小编300度近视,经过调节能够看的非常清楚,佩戴眼镜体验眼部会有稍许的压迫感。如果近视不是特别厉害的话,建议还是通过物距调节来进行体验。在实际调节的过程中,滚轮的拨动十分轻便,这一点要强于国内不少头显设备。

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在头显的右上方有一个椭圆形的多功能按键,配合手柄进行操作,能够实现返回主菜单、调节系统设置、查看通知、查看下载进度等功能。

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与常见VR眼镜的绑带式头带不同,这款小米VR眼镜采用了环形支架式设计,大概是参考了PS VR的佩戴方案。在后方可以通过按键来拉伸支架长度,支持头围525mm至630mm的调节,贴合部位采用了柔软的海岛绒面料,佩戴较为舒适。从实际的体验来看,这样的佩戴设计较为便捷,但由于重心设计偏脸部,较长时间佩戴会有一定的压迫感,鼻梁部分感觉尤为明显。

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根据官方的介绍,小米VR配备的手柄采用InvenSense 9 轴传感器,拥有触控板与3个实体按键(触控板也可以进行点击操作)。在体验过程中,能够明显感觉到比诸如Gear VR那种完全通过触控板交互设计更便捷,也更具沉浸感。

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小米VR采用了和Gear VR类似的Type-C接口。在插入手机时,用户需要根据适配机型的不同,通过接口旁的按键来调整卡槽范围来固定手机。小米5/5S需要将卡槽推向内,而使用小米5S Plus/Note2则要将卡槽推向外。

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跟Gear VR的工作模式类似,只需要将适配的手机安装进小米VR,用户佩戴之后,距离感应器就能感应到,并自动启动VR模式。

小米VR参数规格

在这个部分,我们用一张图来呈现小米VR的参数规格:

小米VR参数

值得注意的是,雷军在发布会上提到了小米VR的延迟是16ms。小米VR本身只是一个简单的头显设备,核心在于搭配的手机。小米VR目前能适配四款手机:

  • 小米5,搭载高通骁龙820处理器,采用LCD屏;
  • 小米5S,搭载高通骁龙821处理器,采用LCD屏;
  • 小米5S Plus,搭载高通骁龙821处理器,采用LCD屏;
  • 小米Note2,搭载高通骁龙821处理器,采用OLED屏。

小米并没有解释所谓的16ms超低延迟是如何计算的,但如果是搭配小米5/5S/5S Plus这三款采用LCD屏的手机,整体延迟肯定不会低于20ms。而在使用小米5手机体验的过程中,也确实感受到了较为明显的拖影和延迟,所以,如果想要获得好的VR体验,还是要搭配小米Note2这款采用OLED屏的手机。

小米VR内容体验

在进行体验之前,需要进行一些准备工作。首先是将系统升级到最新的版本。

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将升级完毕的手机插入小米VR眼镜中,接着会直接弹出一个下载弹窗要求下载小米VR应用,这时候就要取下手机来确认下载。其次,打开下载好的APP,点击“我的”,通过蓝牙将手柄和手机进行配对。整个过程十分简单,没有太多可说的。

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配对结束之后,将手机插入小米VR即可开始VR体验之旅。

屏幕快照-2016-11-23-下午9.39.07-696x385小米VR启动界面

屏幕快照-2016-11-23-下午9.39.14-696x372小米VR健康与安全提示

屏幕快照-2016-11-23-下午9.38.50-696x374小米VRUI界面

6726984A929BC9F1DDA234981A66398A-600x338小米VR内置的视频平台

屏幕快照-2016-11-23-下午9.43.11-696x376《星际战争》游戏截图

屏幕快照-2016-11-23-下午9.43.37-696x380《气球射手》游戏截图

从实际的情况来看,小米VR目前有20款游戏,已经诸多VR影视以及其他应用。总体来说游戏偏少,影视内容较为丰富,这也基本上和国内其他硬件厂商的内容比例相似。

我们选择了其中的几款游戏以及数款VR视频进行了体验。VR视频的体验效果中规中矩,基本和其他盒子类产品无异,体验效果在很大程度上取决于内容制作商。建议体验VR视频时,尽量选择网速比较给力的地方,不然视频一直加载会造成卡顿影响沉浸体验,同时也会造成眼部的不适。

《气球射手>和《星际战争》是小米VR推荐的两款VR游戏,总体来说画面精美,游戏运行过程很流畅。不过唯一的遗憾在于,两款游戏的游戏性都不是特别强,基本上体验10分钟左右,就失去了继续玩下去的兴致。

从玩具版到正式版,小米做VR的诚意如何?

从49元玩具版到199元的正式版,历时两个月,不算长,也不算短。综合整体设计、实际体验以及售价来看,在这款产品上确实看到了小米做VR的诚意——小米探索实验室规划小米VR的整体策略、VR眼镜硬件ID、小米VR App的开发、手机系统底层优化、以及内容生态的运营,而小米生态链企业摩象科技负责硬件开发和生产制造。

  • 2015年年底,小米悄悄组建VR团队;
  • 2016年1月,小米年会上,雷军表示2016年将继续坚持“去KPI”的战略,并筹建小米探索实验室,进军机器人和VR等前沿领域;
  • 2016年6月13日,上海电影节VR峰会上,唐沐宣布小米VR将于今年8月份登场;
  • 2016年8月4日,小米VR官方微博正式公布玩具版VR眼镜;
  • 2016年10月25日,小米发布正式版VR眼镜,将于“双12”正式开售。

在发布会上,雷军公布了一组数据:玩具版VR头显,仅两个月就卖出了40万台。虽然比不上之前百万预定的数字,但是在VR行业内,仍然算的上一份不错的成绩单,当然这就是手机厂商入局移动VR的优势所在。

纵观国内几大推出VR眼镜的手机厂商,纯拿VR当噱头的有、第一代产品还没见着就发布第二代产品的有、一直嚷嚷却一直没有实质性产品的也有……故事有了,噱头有了,只差产品了。相比之下,实打实的拿出产品,就是小米最大的诚意,单凭这一点,就要为小米点个赞。

“年轻人的第一台XXX”,很长一段时间以来,小米似乎格外钟情这句煽情的广告语。那么,在入局VR之后,小米VR会成为多少“年轻人的第一台VR眼镜”呢?


来源:极AR