2016年被称为VR元年,可能很多人今年才第一次听说、体验、购买VR,但也有人已经投身VR行业。PConline · VR饭年度策划,我们采访了国内外多家知名VR厂商的高层,倾听他们对VR行业的看法,一路走来的喜与悲,付出和收获。本次,我们采访的是HTC Vive中国区总裁汪丛青先生,HTC Vive自今年上半年推出以来就凭借出色的性能和体验成为高端VR市场的佼佼者,吸引着越来越多的消费者关注VR这一新产品,同时HTC Vive也在全力推动着VR内容的建设,与合作伙伴成立多个项目共同支持一众创新企业参与到VR内容的开发当中。

8625381_8625381_thumbHTC Vive中国区总裁汪丛青先生

有人说VR热潮正在冷却,您是怎样看待目前的VR行业?

  从我们的销量来看,HTC Vive下半年的销量远超过上半年,大家对VR也越来越接受,关注度也上涨得很快。同时,我们在内容方面增长得非常快,上半年每个月可能会新增只有五、六十款,而现在每个月新增加上百款游戏和内容,可能大家会觉得VR在下半年进入了一个低谷,但目前的数据完全没有显示这样趋势。

VR内容建设的进度如何?

  “怎么去建立VR的生态圈”,这个是我们今年工作最大的方向,我们会根据不同的合作伙伴采取不同的支持形式。我们会帮助一些小型的创业级公司逐步发展起来,帮助一些中等规模的公司获得更好的投资机会,最后和虚拟现实产业联盟(IVRA)帮助那些已经有一定规模的公司联合起来推动行业的进步,同时把政府的支持力量也带进来。像在11月深圳高交会期间,我们和深圳政府合作组建VR中国研究院以及VR产业基金,从这也可以看到政府对VR发展的信心。

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  我们今年关于VR生态圈的目标已经基本完成,第一批进入我们Vive X加速器项目的企业,他们的成果将会于12月分别在旧金山以及北京进行展示(Demo Day),我们将看到这些创新企业在过去四个多月努力的成果。未来我们也会在不同的时间段向大家展示更多Vive X加速器项目带来的成果。

有什么VR内容是特别喜欢的?

  现在HTC Vive的内容已经超过1000多款,而11月的时候也有一款相当好的应用,那就是谷歌地球(Google Earth VR),它也是被很多朋友称作是杀手级VR应用,它可以让人们去到地球很多的城市,“飞来飞去”看到不同的街景,而未来它可能会变成一个开放的平台,可以让大家上传自己的拍摄创作的内容,例如增加地球上不同的地方的风景,这个平台的影响力将会很大。同时,在谷歌地球推出的那天,我们HTC Vive在全球的销量都有正面的提升。未来在中国也可能与一些地图服务供应商合作做类似的VR地图内容。

8578820_3_thumb谷歌地球(Google Earth VR)

为什么要做VR俱乐部?

  今年初的时候,我们会挑选一些网吧合作推广Vive产品,而最近我们开始做自己的VR俱乐部,因为我们觉得他们针对不同的受众。去网吧的顾客主要是游戏玩家,他们对网吧的经济模式以及空间都会有一定的限制;而VR俱乐部会面向更大的用户群,如孩子、父母这样的家庭群体,他们和传统网吧的用户群截然不同。VR俱乐部的选址会是一些比较繁华的地方,VR俱乐部是一个大众消闲的地方,客户去体验VR应用和游戏是一部分,还有餐饮部分的消费,VR俱乐部的运营收入也是从这两方面获得的,这些都是与网吧有明显的不同。

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  目前国内已经有3000-4000家和VR相关的场所,而我们现在所做的VR俱乐部其中一个目的是想给行业制定一个标准,让大家知道怎样才是一个好的VR体验,怎样的环境和服务态度才能让体验者满意,我们会把这些标准化后再分发给合作伙伴,这样可以让客户的体验更完整。

  明年我们会在国内一些大城市继续建设这样的VR俱乐部,但数量上并不会盲目的扩张,因为我们的主要工作还是做VR产品和内容服务,而非一家专门做线下的公司,我们只是希望通过自己的实践把经验和知识传递给合作伙伴,事实上现在已经有上百个合作伙伴来和我们洽谈VR娱乐场所方面的合作。

HTC会做手机VR眼镜吗?

  我体验过谷歌的Daydream View VR眼镜和Pixel手机,他们是目前最好的手机VR产品,当然他们和PCVR体验相比还是有一定的差距,我们需要给手机VR更多的发展时间,毕竟现在手机处理器的性能与PC相比还是有很大的差距,所以能够在目前有限的性能下做出这样的产品已经是蛮不错的表现。

8554540_sdfg_thumbDaydream View VR眼镜和Pixel手机

未来随着手机CPU等硬件性能提升到更高的水平,足以让我们觉得手机VR的体验上升到一个满意水平的时候,我们才可能推出“Vive”品牌的手机VR产品。

Viveport M移动应用商店的进度?

  移动式手机VR眼镜最大的优势是可以让你在非固定的地方也能使用,如果PCVR的话就必须在家、办公室或者娱乐场所里使用,但移动式VR就没有这样的问题,基本上随时随地都使用(在保证自己和他人安全的前提下),所以说这也会是VR长期发展的趋势之一。所以我们做Viveport M移动应用商店也是基于对手机VR眼镜前景的乐观期待,希望能带来更多更好的内容,也想让VR开发者有更好的收入模式。

8544820_vivepaper_thumbVIVEPAPER也已登陆Viveport M

  我们现在的Viveport M移动应用商店里只有5060款内容,这主要是因为我们对VR内容很挑剔,也有严格的质量审核,只有那些我们觉得有良好用户体验的应用才会添加到Viveport M上,目前我们把一些Viveport上好的内容修改后上架到Viveport M,未来会把Daydream和其他平台上好的应用也加进来,同时也有越来越多的开发者在做内容开发,相信明年Viveport M内容的增量会很大。

如何看待VR一体机的市场?

  现在的确有不少厂商在做VR的一体机,但如果从销量上来看,VR一体机的市场销量其实并没有想象中的好,目前市场上,高端PCVR和200元以内的手机VR眼镜在销量上还是挺不错的,但中间这些1000-3000VR一体机的销量并不理想。这些厂商想要说服消费者花数千元去购买一个体验还并不那么完整的VR一体机,这其实还挺困难的。而手机VR起码还是在手机的基础上多花几十块购买VR眼镜就能体验到,这足以吸引不少消费者去尝新。

索尼PS VR是竞争对手?

  VR市场足够大,可以让多个厂商一起带动整个行业的发展,索尼的优势是知名度高,其VR产品上市后会吸引很多人去关注和了解VR产品,这对于整个VR行业都是好事。索尼的PS VR产品定位基本上就是游戏机,或者只是游戏机的配件,而游戏对于HTC Vive来说只是其中一个部分,我们还有其他很多如娱乐、商务、教育等的使用场景。计划购买PS VR的消费者多为现有PlayStation游戏机的用户,而会购买HTC Vive的消费者会有很多非游戏的用途。另外,比较有趣的是索尼的VR产品出来后,我们在国内外的销量都在增加,索尼PS VR给我们带来了正面的影响,所以我们和索尼之间并非只是竞争关系。

哪些消费者选择购买HTC Vive?

  目前HTC Vive在国内的销量里有30%是商用的客户,70%是家用的消费者。商用客户除了娱乐场所(如网吧、KTV、酒店等)、设计公司、房地产公司用于销售展示的场景外,现在医疗这块也有较大的增长,而我们觉得VR明年在教育行业会有不错的增长,现在包括课堂、博物馆等都开始购买VR设备,VR的用途会越来越广泛。正如前面所说的,我们也和合作伙伴正为不同的Vive用户开发提供更好的应用内容。

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如何推进VR与教育的结合

  我们最近在做一个全国青少年的VR创意大赛,这是一个长期的项目,我们希望让国内的孩子尽早地接触高端的VR,我们现在已经和国内上百所学校进行联系,也和父母家长群体、其他教育机构接触,首先让他们去体验我们的VR设备和应用,然后让他们为孩子们想一些生活和学习上所需要的功能概念,最后我们收集整理完他们的想法概念后,让开发团队选取其中一些进行开发,这里的开发团队包括我们挑选的公司或者创意团队,我们会为他们提供Vive设备作为开发的用途。同时我们也会捐赠一些Vive设备给学校,未来我们也会逐步与更多的学校和教育机构进行合作,让VR更好地结合到教育当中,给教育带来改变。

您所期望的VR是怎样的?

  25年前,我的毕业论文是VR给教育带来的改变,论文写的是在那10年后VR就可以普及,但事实过去25年后的现在VR才刚开始发展,但我觉得未来5年的发展速度会远超过我们的想象。其实很多重要的产品或者技术,一开始的影响力可能比较小,但在真正开始普及后,他的影响力超过大家所想象的,不管是互联网、PC还是手机,刚开始时都只是一个很小的领域应用,但是今天他们都已经成为我们生活的重要组成,我觉得VR将来也会是这样的产品。

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  我觉得未来5-10年后,VR会像现在普通的眼镜一样戴在身上,不再是硕大的头盔,而是变得非常小巧便携,并且它会集成VRARMR等的功能,可以使用一整天甚至一个星期也不用充电,我们可以通过语音来进行操作互动,还有眼球运动以及手势来操作,这和我们现在的VR互动方式有很大的差别,这些都需要一些时间(去发展),但它到来的时间会比大家想象的要早。


来源: VR饭